Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per risegato |
| Cambi |
| Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: rilegato, risegata, risegate, risegati. |
| Scarti |
| Scarti di lettere con resto non consecutivo: risego, risa, riso, rigato, riga, rigo, rito, reato, iato, sego. |
| Zeppe (e aggiunte) |
| Aggiungendo una sola lettera si può avere: risegnato. |
| Parole contenute in "risegato" |
| rise, sega, risega, segato. Contenute all'inverso: sir, tag. |
| Incastri |
| Si può ottenere da rito e sega (RIsegaTO). |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "risegato" si può ottenere dalle seguenti coppie: risegare/areato. |
| Usando "risegato" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: arrise * = argato; * atona = risegna; * atoni = risegni; * atono = risegno; * tonte = risegante; * tonti = riseganti. |
| Lucchetti Riflessi |
| Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "risegato" si può ottenere dalle seguenti coppie: risegare/erto. |
| Usando "risegato" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * otre = risegare. |
| Cerniere |
| Scartando le parti in comune (prima in capo e poi in coda), "risegato" si può ottenere dalle seguenti coppie: miri/segatomi, tiri/segatoti. |
| Usando "risegato" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * miri = segatomi; * tiri = segatoti. |
| Lucchetti Alterni |
| Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "risegato" si può ottenere dalle seguenti coppie: rimi/segatomi, risi/segatosi, riti/segatoti, risegna/atona, risegni/atoni, risegno/atono, risegante/tonte, riseganti/tonti. |
| Usando "risegato" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: argato * = arrise; * areato = risegare; * risi = segatosi. |
| Sciarade incatenate |
| La parola "risegato" si può ottenere (usando una volta sola la parte uguale) da: rise+segato, risega+segato. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| Intrecciando le lettere di "risegato" (*) con un'altra parola si può ottenere: * din = ridisegnato. |
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