Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per marcante |
| Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: mancante, marcanti, marcaste, marcente, mercante, varcante. Cambiando entrambi gli estremi della parola si può avere: varcanti. |
| Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: marcate. Togliendo tutte le lettere in posizione dispari si ha: acne. Altri scarti con resto non consecutivo: marce, mara, marne, marte, mare, mante, mate, arcane, arcate, arante, arate, arte, rane, rate, cane. |
| Zeppe (e aggiunte) |
| Aggiungendo una sola lettera si possono ottenere le parole: marciante, smarcante. |
| Parole con "marcante" |
| Finiscono con "marcante": smarcante, demarcante, rimarcante. |
| Parole contenute in "marcante" |
| can, ante, arca, marca. Contenute all'inverso: cra, ram, etna. |
| Incastri |
| Si può ottenere da marte e can (MARcanTE). |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "marcante" si può ottenere dalle seguenti coppie: marre/recante, marcasti/stinte, marcata/tante, marcati/tinte, marcato/tonte, marcatura/turante, marcavi/vinte, marcando/dote. |
| Usando "marcante" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: demarca * = dente; * canterà = marra; * eoni = marcantoni. |
| Lucchetti Riflessi |
| Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "marcante" si può ottenere dalle seguenti coppie: marcisse/essiccante, marrani/inarcante, marcella/alleante. |
| Lucchetti Alterni |
| Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "marcante" si può ottenere dalle seguenti coppie: mari/cantei, marò/canteo, marra/canterà. |
| Usando "marcante" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * recante = marre; dente * = demarca; * tinte = marcati; * tonte = marcato; * vinte = marcavi; * dote = marcando; * stinte = marcasti. |
| Sciarade incatenate |
| La parola "marcante" si può ottenere (usando una volta sola la parte uguale) da: marca+ante. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| Intrecciando le lettere di "marcante" (*) con un'altra parola si può ottenere: ai * = amaricante; rami * = rammaricante. |
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