Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per eteromane |
| Cambi |
| Cambiando una lettera sola si può ottenere: eteromani. |
| Scarti |
| Scarti di lettere con resto non consecutivo: etera, eterne, etere, eroe, erma, erme, eone, terme, terne, tema, teme, trae, toma, tane, roane, rane. |
| Zeppe (e aggiunte) |
| Aggiungendo una sola lettera si può avere: eteromanie. |
| Parole contenute in "eteromane" |
| ero, rom, ter, roma, etero, romane. Contenute all'inverso: amo, ore, amor, more, rete, amore. |
| Lucchetti |
| Usando "eteromane" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * nenia = eteromania; * nenie = eteromanie. |
| Lucchetti Riflessi |
| Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "eteromane" si può ottenere dalle seguenti coppie: eteromi/immane. |
| Lucchetti Alterni |
| Usando "eteromane" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * eteromania = nenia; * eteromanie = nenie. |
| Sciarade incatenate |
| La parola "eteromane" si può ottenere (usando una volta sola la parte uguale) da: etero+romane. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| Intrecciando le lettere di "eteromane" (*) con un'altra parola si può ottenere: * si = esteromanie. |
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