Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per esilino |
| Cambi |
| Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: esalino, esitino, esulino. |
| Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: esilio. Altri scarti con resto non consecutivo: elio, silo, sino, ilio. |
| Zeppe (e aggiunte) |
| Aggiungendo una sola lettera si può avere: esiliano. |
| Parole contenute in "esilino" |
| ili, lino, sili, esili. Contenute all'inverso: lise. |
| Incastri |
| Inserendo al suo interno aro si ha ESILIaroNO; con ava si ha ESILIavaNO. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "esilino" si può ottenere dalle seguenti coppie: esige/gelino, esisti/stilino, esitavo/tavolino, esilia/ano, esiliare/areno, esiliarmi/armino, esiliato/atono, esilierà/erano. |
| Usando "esilino" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: coesi * = colino; * nota = esilità; palesi * = pallino; paresi * = parlino. |
| Lucchetti Riflessi |
| Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "esilino" si può ottenere dalle seguenti coppie: esiliare/erano, esiliarono/onorano, esiliassi/issano, esiliate/etano, esiliavi/ivano, esilierà/areno. |
| Usando "esilino" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: decise * = declino; * onta = esilità; incise * = inclino; recise * = reclino; * onera = esilierà; * onero = esilierò. |
| Lucchetti Alterni |
| Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "esilino" si può ottenere dalle seguenti coppie: esilità/nota. |
| Usando "esilino" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: colino * = coesi; * gelino = esige; pallino * = palesi; parlino * = paresi; * tavolino = esitavo; * areno = esiliare; * atono = esiliato; * erano = esilierà. |
| Sciarade incatenate |
| La parola "esilino" si può ottenere (usando una volta sola la parte uguale) da: esili+lino. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| Intrecciando le lettere di "esilino" (*) con un'altra parola si può ottenere: * ad = esiliando. |
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