Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per avventuri |
| Cambi |
| Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: avventori, avventura, avventure, avventuro. |
| Scarti |
| Scarti di lettere con resto non consecutivo: avventi, avveri, aventi, averi, aver, aeri, antri, anuri, atri, ventri, venti, vetri, veti, veri, entri, enti. |
| Zeppe (e aggiunte) |
| Aggiungendo una sola lettera si può avere: avventurai. |
| Parole con "avventuri" |
| Iniziano con "avventuri": avventuriamo, avventuriamoci, avventuriate, avventuriera, avventuriere, avventurieri, avventuriero, avventurina, avventurine, avventurino, avventurismi, avventurismo, avventurista, avventuriste, avventuristi, avventuristica, avventuristiche, avventuristici, avventuristico. |
| »» Vedi parole che contengono avventuri per la lista completa |
| Parole contenute in "avventuri" |
| uri, turi, venturi. |
| Incastri |
| Inserendo al suo interno era si ha AVVENTUReraI; con ere si ha AVVENTURereI. |
| Lucchetti |
| Usando "avventuri" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * iati = avventurati; * iato = avventurato; * iosa = avventurosa. |
| Lucchetti Riflessi |
| Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "avventuri" si può ottenere dalle seguenti coppie: avvento/otturi. |
| Lucchetti Alterni |
| Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "avventuri" si può ottenere dalle seguenti coppie: avventa/uria. |
| Usando "avventuri" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: avventurosa * = rosari; * atei = avventurate; * eroi = avventurerò; * rosari = avventurosa; * osei = avventurose. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| Intrecciando le lettere di "avventuri" (*) con un'altra parola si può ottenere: * ram = avventurarmi; * ras = avventurarsi; * rea = avventurerai; * ree = avventurerei; * osta = avventurosità. |
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