Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per assuma |
| Cambi |
| Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: assume, assumi, assumo. |
| Scarti |
Togliendo tutte le lettere in posizione dispari si ha: sua. Altri scarti con resto non consecutivo: asma. |
| Parole con "assuma" |
| Iniziano con "assuma": assumano. |
| Finiscono con "assuma": riassuma. |
| Contengono "assuma": riassumano. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "assuma" si può ottenere dalle seguenti coppie: aspre/presuma. |
| Usando "assuma" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * manta = assunta; * mante = assunte; * manti = assunti; * manto = assunto; * marta = assurta; * marte = assurte; sua * = sussuma; * aera = assumerà; * aero = assumerò; * aerai = assumerai; * aerei = assumerei; * aiate = assumiate. |
| Lucchetti Riflessi |
| Usando "assuma" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: ressa * = reuma; presa * = presuma; * ammesse = assumesse; * ammessi = assumessi. |
| Cerniere |
| Scartando le parti in comune (prima in capo e poi in coda), "assuma" si può ottenere dalle seguenti coppie: lassù/mal. |
| Lucchetti Alterni |
| Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "assuma" si può ottenere dalle seguenti coppie: assunta/manta, assunte/mante, assunti/manti, assunto/manto, assurta/marta, assurte/marte. |
| Usando "assuma" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * presuma = aspre; * anoa = assumano. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| Intrecciando le lettere di "assuma" (*) con un'altra parola si può ottenere: * eri = assumerai. |
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