Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per assomiglio |
| Cambi |
| Cambiando una lettera sola si può ottenere: assomiglia. |
| Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: assomigli. Altri scarti con resto non consecutivo: assolo, assi, asoli, asolo, asili, asilo, aglio, agli, agio, soglio, sogli, soli, solo, sigli, siglo, sili, silo, olio, milio, mili, ilio. |
| Zeppe (e aggiunte) |
| Aggiungendo una sola lettera si possono ottenere le parole: assomiglino, rassomiglio. |
| Parole con "assomiglio" |
| Finiscono con "assomiglio": rassomiglio, rassomigliò. |
| Parole contenute in "assomiglio" |
| gli, asso, somi, miglio, somigli, somiglio, assomigli. Contenute all'inverso: ossa, mossa. |
| Lucchetti |
| Usando "assomiglio" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: dia * = dissomiglio. |
| Lucchetti Riflessi |
| Usando "assomiglio" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: sommossa * = somiglio. |
| Lucchetti Alterni |
| Usando "assomiglio" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * ateo = assomigliate. |
| Sciarade e composizione |
| "assomiglio" è formata da: asso+miglio. |
| Sciarade incatenate |
| La parola "assomiglio" si può ottenere (usando una volta sola la parte uguale) da: asso+somiglio, assomigli+miglio, assomigli+somiglio. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| Intrecciando le lettere di "assomiglio" (*) con un'altra parola si può ottenere: ram * = rassomigliamo; * arno = assomigliarono; rand * = rassomigliando. |
I commenti devono essere in tema, costruttivi ed usare un linguaggio decoroso. Non sono ammessi commenti "fotocopia" o in maiuscolo.