Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per aggirarle |
| Cambi |
Cambiando una lettera sola si può ottenere: aggirarlo. Con il cambio di doppia si ha: ammirarle, attirarle. |
| Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: aggirare. Altri scarti con resto non consecutivo: agira, agire, agile, agra, agre, arare, arre, girare, girale, giare, gilè, gare, gale, rare. |
| Zeppe (e aggiunte) |
| Aggiungendo una sola lettera si può avere: raggirarle. |
| Parole con "aggirarle" |
| Finiscono con "aggirarle": raggirarle. |
| Parole contenute in "aggirarle" |
| ira, aggi, gira, aggira. Contenute all'inverso: ari, rari. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "aggirarle" si può ottenere dalle seguenti coppie: aggiramenti/mentirle, aggirarci/cile, aggirarvi/vile. |
| Usando "aggirarle" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * lesi = aggirarsi; * levi = aggirarvi. |
| Lucchetti Riflessi |
| Usando "aggirarle" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * elci = aggirarci; * elmi = aggirarmi. |
| Lucchetti Alterni |
| Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "aggirarle" si può ottenere dalle seguenti coppie: aggirarsi/lesi, aggirarvi/levi. |
| Usando "aggirarle" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * cile = aggirarci; * vile = aggirarvi; * mentirle = aggiramenti. |
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