Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per rumini |
| Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: cumini, fumini, lumini, ramini, rimini, rubini, rumeni, rumina, rumine, rumino. Cambiando entrambi gli estremi della parola si possono avere: cumino, fumina, fumine, fumino, lumino, zumino. |
| Zeppe (e aggiunte) |
| Aggiungendo una sola lettera si può avere: ruminai. |
| Parole con "rumini" |
| Iniziano con "rumini": ruminino, ruminiamo, ruminiate. |
| Parole contenute in "rumini" |
| rum, mini. |
| Incastri |
| Inserendo al suo interno era si ha RUMINeraI; con ere si ha RUMINereI. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "rumini" si può ottenere dalle seguenti coppie: ruca/camini. |
| Usando "rumini" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: cerumi * = ceni; * iati = ruminati; * iato = ruminato. |
| Lucchetti Riflessi |
| Usando "rumini" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: tour * = tomini; * innata = ruminata; * innate = ruminate; * innati = ruminati; * innato = ruminato. |
| Cerniere |
| Scartando le parti in comune (prima in capo e poi in coda), "rumini" si può ottenere dalle seguenti coppie: quorum/iniquo, cenerumi/nicene. |
| Usando "rumini" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * quorum = iniquo; * cenerumi = nicene; iniquo * = quorum; nicene * = cenerumi. |
| Lucchetti Alterni |
| Usando "rumini" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * camini = ruca; ceni * = cerumi; * atei = ruminate; * navoni = ruminavo; * neroni = ruminerò. |
| Sciarade incatenate |
| La parola "rumini" si può ottenere (usando una volta sola la parte uguale) da: rum+mini. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| Intrecciando le lettere di "rumini" (*) con un'altra parola si può ottenere: * azoni = ruminazioni. |
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