Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per pronunzino |
| Cambi |
| Cambiando una lettera sola si può ottenere: pronuncino. |
| Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: pronunzio. Altri scarti con resto non consecutivo: proni, prono, prozio, pruni, pruno, poni, punì, pino, ronzino, ronzio, ronzi, ronzo, ouzo, ozino, ozio, nunzio, unno. |
| Zeppe (e aggiunte) |
| Aggiungendo una sola lettera si può avere: pronunziano. |
| Parole contenute in "pronunzino" |
| pro, nunzi, pronunzi. Contenute all'inverso: uno. |
| Incastri |
| Si può ottenere da prono e nunzi (PROnunziNO). |
| Inserendo al suo interno aro si ha PRONUNZIaroNO; con ava si ha PRONUNZIavaNO. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "pronunzino" si può ottenere dalle seguenti coppie: pronunzia/ano, pronunziabilità/abilitano, pronunziare/areno, pronunziato/atono, pronunzierà/erano. |
| Lucchetti Riflessi |
| Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "pronunzino" si può ottenere dalle seguenti coppie: prona/annunzino, pronunzia/aizzino, pronunziare/erano, pronunziarono/onorano, pronunziassi/issano, pronunziate/etano, pronunziavi/ivano, pronunzierà/areno. |
| Usando "pronunzino" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * onera = pronunzierà; * onero = pronunzierò. |
| Lucchetti Alterni |
| Usando "pronunzino" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * areno = pronunziare; * atono = pronunziato; * erano = pronunzierà; * abilitano = pronunziabilità. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| Intrecciando le lettere di "pronunzino" (*) con un'altra parola si può ottenere: * ad = pronunziando. |
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