Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per ciberò |
| Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: ciberà, cicero, citerò, libero. Cambiando entrambi gli estremi della parola si possono avere: libera, libere, liberi, ribere. |
| Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: ibero. Altri scarti con resto non consecutivo: cibo, ciro, cero. |
| Parole contenute in "cibero" |
| ero, ibero. Contenute all'inverso: ore. |
| Incastri |
| Inserendo al suo interno spazi si ha CIBERspaziO. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "ciberò" si può ottenere dalle seguenti coppie: ciò/obero, ciba/aero. |
| Usando "ciberò" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: alci * = albero; lici * = libero; berci * = berbero; celtici * = celtibero. |
| Lucchetti Alterni |
| Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "ciberò" si può ottenere dalle seguenti coppie: cibi/eroi. |
| Usando "ciberò" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: albero * = alci; berbero * = berci; * aio = ciberai; cibereste * = resterò; * spazio = ciberspazi. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| Intrecciando le lettere di "ciberò" (*) con un'altra parola si può ottenere: * onte = coibenterò; * ontano = coibentarono. |
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