Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per avviterebbe |
| Cambi |
Cambiando una lettera sola si può ottenere: avviserebbe. Con il cambio di doppia si ha: additerebbe. |
| Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: avvierebbe. Altri scarti con resto non consecutivo: avite, aviere, avere, aver, avrebbe, atee, atre, aeree, aree, vitree, vere, erbe. |
| Zeppe (e aggiunte) |
| Aggiungendo una sola lettera si può avere: avvisterebbe. |
| Parole con "avviterebbe" |
| Iniziano con "avviterebbe": avviterebbero. |
| Parole contenute in "avviterebbe" |
| ere, ter, ebbe, iter, vite. Contenute all'inverso: bere, reti. |
| Incastri |
| Si può ottenere da avrebbe e vite (AVviteREBBE). |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "avviterebbe" si può ottenere dalle seguenti coppie: ave/eviterebbe, avviasse/asseterebbe, avvitereste/resterebbe. |
| Lucchetti Riflessi |
| Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "avviterebbe" si può ottenere dalle seguenti coppie: avvitavo/ovatterebbe. |
| Usando "avviterebbe" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: grava * = graviterebbe. |
| Lucchetti Alterni |
| Usando "avviterebbe" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * asseterebbe = avviasse; * eroe = avviterebbero. |
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