Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per attiveremmo |
| Cambi |
Cambiando una lettera sola si può ottenere: attireremmo. Con il cambio di doppia si ha: arriveremmo. |
| Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: attiveremo. Altri scarti con resto non consecutivo: attiverò, attivo, attiro, attimo, attere, attero, atte, atto, atee, ateo, atre, atro, avere, aver, avemmo, avremmo, avremo, avrò, aereo, aero, arem, armo, tiro, timo, temo, tremo, vero, eremo, ermo, remo. |
| Parole con "attiveremmo" |
| Finiscono con "attiveremmo": accattiveremmo, riattiveremmo, inattiveremmo, disattiveremmo. |
| Parole contenute in "attiveremmo" |
| ere, rem, atti, vere, attive. Contenute all'inverso: evi, mere, evitta. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "attiveremmo" si può ottenere dalle seguenti coppie: attica/caveremmo, attico/coveremmo, attila/laveremmo, attivereste/resteremmo, attivereste/stemmo. |
| Usando "attiveremmo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: coatti * = coveremmo; schiatti * = schiveremmo. |
| Lucchetti Riflessi |
| Usando "attiveremmo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: mota * = motiveremmo; colta * = coltiveremmo. |
| Lucchetti Alterni |
| Usando "attiveremmo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * caveremmo = attica; * coveremmo = attico; * laveremmo = attila; coveremmo * = coatti. |
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