Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per attireremmo |
| Cambi |
Cambiando una lettera sola si può ottenere: attiveremmo. Con il cambio di doppia si ha: aggireremmo, ammireremmo. |
| Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: attireremo. Altri scarti con resto non consecutivo: attirerò, attiro, attimo, attere, attero, atte, atto, atre, atro, atee, ateo, areremmo, areremo, arerò, aree, arem, arre, armo, aereo, aero, tireremo, tirerò, tiro, timo, tremo, temo, remo, eremo, ermo. |
| Parole contenute in "attireremmo" |
| ere, ire, rem, tir, atti, tireremmo. Contenute all'inverso: eri, mere, ritta. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "attireremmo" si può ottenere dalle seguenti coppie: atri/ritireremmo, attimi/mireremmo, attiva/vareremmo, attivi/vireremmo, attirereste/resteremmo, attirereste/stemmo. |
| Usando "attireremmo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: baratti * = barreremmo; compatti * = compreremmo; ricompatti * = ricompreremmo. |
| Lucchetti Riflessi |
| Usando "attireremmo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: rita * = ritireremmo. |
| Lucchetti Alterni |
| Usando "attireremmo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * vareremmo = attiva; barreremmo * = baratti; compreremmo * = compatti; ricompreremmo * = ricompatti. |
| Sciarade incatenate |
| La parola "attireremmo" si può ottenere (usando una volta sola la parte uguale) da: atti+tireremmo. |
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