Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per aprente |
| Cambi |
| Cambiando una lettera sola si può ottenere: aprenti. |
| Scarti |
Togliendo tutte le lettere in posizione dispari si ha: pet. Altri scarti con resto non consecutivo: arene, aree, arte, ante, prete, pente, pene, rene, rete. |
| Parole con "aprente" |
| Finiscono con "aprente": riaprente. |
| Parole contenute in "aprente" |
| apre, ente. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "aprente" si può ottenere dalle seguenti coppie: apine/inerente, aprendo/dote, aprendole/dolete. |
| Lucchetti Riflessi |
| Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "aprente" si può ottenere dalle seguenti coppie: aprirò/oriente. |
| Usando "aprente" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: papa * = parente; pepa * = perente; coppa * = coprente. |
| Lucchetti Alterni |
| Usando "aprente" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * inerente = apine; * dote = aprendo; * dolete = aprendole. |
| Sciarade incatenate |
| La parola "aprente" si può ottenere (usando una volta sola la parte uguale) da: apre+ente. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| Intrecciando le lettere di "aprente" (*) con un'altra parola si può ottenere: * para = apparenterà; * paro = apparenterò; * paté = appartenete; ripa * = riapparente; * parai = apparenterai; * parei = apparenterei; * parete = apparenterete; * pacchia = apparecchiante; * paremmo = apparenteremmo; * pareste = apparentereste; * paresti = apparenteresti. |
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