Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per animarti |
| Cambi |
| Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: animanti, animarci, animarmi, animarsi, animarvi, animasti. |
| Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: animati. Altri scarti con resto non consecutivo: animai, animi, amarti, amari, amar, amati, amai, nati, iati, irti, mari. |
| Parole con "animarti" |
| Finiscono con "animarti": rianimarti. |
| Parole contenute in "animarti" |
| ani, arti, anima. Contenute all'inverso: ami, ram, tra, mina, rami, tram, trami, ramina. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "animarti" si può ottenere dalle seguenti coppie: animai/irti, animato/torti, animarci/citi, animarmi/miti, animarsi/siti, animarvi/viti. |
| Usando "animarti" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * tisi = animarsi. |
| Lucchetti Riflessi |
| Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "animarti" si può ottenere dalle seguenti coppie: animella/allearti. |
| Usando "animarti" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: coramina * = coti; ammina * = amarti; cremina * = crearti; formina * = forarti. |
| Lucchetti Alterni |
| Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "animarti" si può ottenere dalle seguenti coppie: animare/tiè, animarsi/tisi. |
| Usando "animarti" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * usarti = animus; * torti = animato; * citi = animarci; * miti = animarmi; * siti = animarsi; * viti = animarvi. |
| Sciarade incatenate |
| La parola "animarti" si può ottenere (usando una volta sola la parte uguale) da: anima+arti. |
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