Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per aiuteremmo |
| Cambi |
| Cambiando una lettera sola si può ottenere: fiuteremmo. |
| Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: aiuteremo. Altri scarti con resto non consecutivo: aiuterò, aiuto, auto, aureo, aure, atee, ateo, atre, atro, aereo, aero, arem, armo, iter, item, utero, ureo, temo, tremo, eremo, ermo, remo. |
| Parole con "aiuteremmo" |
| Finiscono con "aiuteremmo": riaiuteremmo. |
| Parole contenute in "aiuteremmo" |
| ere, rem, ter, iute. Contenute all'inverso: mere, tuia. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "aiuteremmo" si può ottenere dalle seguenti coppie: aiutaci/taciteremmo, aiutereste/resteremmo, aiutereste/stemmo. |
| Usando "aiuteremmo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: spai * = sputeremmo; salai * = saluteremmo; rifa' * = rifiuteremmo; tramai * = tramuteremmo. |
| Lucchetti Riflessi |
| Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "aiuteremmo" si può ottenere dalle seguenti coppie: aiutavo/ovatteremmo. |
| Usando "aiuteremmo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: spia * = sputeremmo; ampia * = amputeremmo; compia * = computeremmo. |
| Lucchetti Alterni |
| Usando "aiuteremmo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: sputeremmo * = spai; saluteremmo * = salai; tramuteremmo * = tramai; * taciteremmo = aiutaci; aiutaci * = taciteremmo. |
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