Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per scomputerà |
| Cambi |
| Cambiando una lettera sola si può ottenere: scomputerò. |
| Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: computerà. Altri scarti con resto non consecutivo: scomputa, scoperà, scope, scopra, scopa, scout, scura, some, soma, sopra, sputerà, sputa, spera, sura, sera, computa, compera, compra, come, coma, copte, copta, copra, cote, cora, cute, cura, cera, opterà, opta, opera, muterà, mute, muta, mura, mera, pura, pera. |
| Zeppe (e aggiunte) |
| Aggiungendo una sola lettera si può avere: scomputerai. |
| Testacoda |
| Togliendo la lettera iniziale e aggiungendone una alla fine si può ottenere: computerai. |
| Parole con "scomputerà" |
| Iniziano con "scomputera": scomputerai, scomputeranno. |
| Parole contenute in "scomputera" |
| era, ter, computer, computerà. Contenute all'inverso: are. |
| Incastri |
| Si può ottenere da sa e computer (ScomputerA). |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "scomputerà" si può ottenere dalle seguenti coppie: scomputa/aera. |
| Lucchetti Riflessi |
| Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "scomputerà" si può ottenere dalle seguenti coppie: scomputa/attera, scomputavo/ovatterà. |
| Usando "scomputerà" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * areare = scomputare; * areata = scomputata; * areate = scomputate; * areati = scomputati; * areato = scomputato; * arresti = scomputeresti. |
| Lucchetti Alterni |
| Usando "scomputerà" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * remora = scomputeremo. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| "scomputerà" si può ottenere intrecciando le lettere delle seguenti coppie di parole: scopra/mute. |
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