Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per perimento |
| Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: ferimento, perimenti. Cambiando entrambi gli estremi della parola si può avere: ferimenti. |
| Scarti |
| Scarti di lettere con resto non consecutivo: perito, permeo, pereto, pere, perno, pero, pento, peno, peto, prime, primo, pimento, pieno, pinto, pino, erme, ermo, erto, rimo, rito, meno. |
| Zeppe (e aggiunte) |
| Aggiungendo una sola lettera si possono ottenere le parole: perdimento, sperimento. |
| Parole con "perimento" |
| Finiscono con "perimento": deperimento, reperimento, sperimento, sperimentò, esperimento, esperimentò. |
| Parole contenute in "perimento" |
| eri, per, peri, rime, mento. Contenute all'inverso: ire, mire. |
| Incastri |
| Si può ottenere da pento e rime (PErimeNTO). |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "perimento" si può ottenere dalle seguenti coppie: peritura/turamento. |
| Usando "perimento" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * mentore = perire; comperi * = commento; rapper * = rapimento. |
| Lucchetti Riflessi |
| Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "perimento" si può ottenere dalle seguenti coppie: peretta/atterrimento, perla/alimento, pernotta/attonimento, perirà/armento, perimmo/omento. |
| Cerniere |
| Scartando le parti in comune (prima in capo e poi in coda), "perimento" si può ottenere dalle seguenti coppie: reperì/mentore. |
| Usando "perimento" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: mentore * = reperì; * reperì = mentore. |
| Lucchetti Alterni |
| Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "perimento" si può ottenere dalle seguenti coppie: perire/mentore. |
| Usando "perimento" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: rapimento * = rapper; commento * = comperi; * turamento = peritura. |
| Sciarade e composizione |
| "perimento" è formata da: peri+mento. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| "perimento" si può ottenere intrecciando le lettere delle seguenti coppie di parole: pinto/erme. |
| Intrecciando le lettere di "perimento" (*) con un'altra parola si può ottenere: san * = sperimentano; sta * = sperimentato; siam * = sperimentiamo; sarno * = sperimentarono; stare * = sperimentatore; stari * = sperimentatori. |
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