Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per impereremmo |
| Cambi |
| Cambiando una lettera sola si può ottenere: impareremmo. |
| Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: impereremo. Altri scarti con resto non consecutivo: impererò, impero, iper, mere, mero, memo, pero, premo, eremo, erre, erro, ermo, remo. |
| Zeppe (e aggiunte) |
| Aggiungendo una sola lettera si può avere: imperleremmo. |
| Parole contenute in "impereremmo" |
| ere, per, rem, pere. Contenute all'inverso: mere. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "impereremmo" si può ottenere dalle seguenti coppie: impedivo/divoreremmo, impepa/pareremmo, impesta/stareremmo, impesti/stireremmo, impeti/tireremmo, imperereste/resteremmo, imperereste/stemmo. |
| Usando "impereremmo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: coi * = compereremmo. |
| Lucchetti Riflessi |
| Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "impereremmo" si può ottenere dalle seguenti coppie: immetto/ottempereremmo. |
| Usando "impereremmo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: commi * = compereremmo; stemmi * = stempereremmo. |
| Lucchetti Alterni |
| Usando "impereremmo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * pareremmo = impepa; * tireremmo = impeti; * stareremmo = impesta; * stireremmo = impesti; * divoreremmo = impedivo. |
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