Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per capteremmo |
| Cambi |
| Cambiando una lettera sola si può ottenere: canteremmo. |
| Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: capteremo. Altri scarti con resto non consecutivo: capterò, capto, capre, capro, capo, care, caro, cereo, cere, cero, cremo, creo, apre, apro, atee, ateo, atre, atro, aereo, aero, arem, armo, pere, pero, premo, temo, tremo, eremo, ermo, remo. |
| Zeppe (e aggiunte) |
| Aggiungendo una sola lettera si può avere: capiteremmo. |
| Parole contenute in "capteremmo" |
| cap, ere, rem, ter. Contenute all'inverso: mere. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "capteremmo" si può ottenere dalle seguenti coppie: capanno/annoteremmo, caprino/rinoteremmo, captereste/resteremmo, captereste/stemmo. |
| Lucchetti Riflessi |
| Scartando le parti in comune (in coda e il riflesso in capo), "capteremmo" si può ottenere dalle seguenti coppie: captavo/ovatteremmo. |
| Lucchetti Alterni |
| Usando "capteremmo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * annoteremmo = capanno; * rinoteremmo = caprino. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| Intrecciando le lettere di "capteremmo" (*) con un'altra parola si può ottenere: dei * = decapiteremmo; rei * = recapiteremmo; rii * = ricapiteremmo; spot * = scappotteremmo. |
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