Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per bannerà |
| Cambi |
Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: bagnerà, bannerò, dannerà. Cambiando entrambi gli estremi della parola si può avere: dannerò. Con il cambio di doppia si ha: ballerà, barrerà, batterà. |
| Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: banner. Altri scarti con resto non consecutivo: banna, bara, anna, aera. |
| Zeppe (e aggiunte) |
| Aggiungendo una sola lettera si può avere: bannerai. |
| Antipodi (con o senza cambio) |
| Spostando la prima lettera in fondo (eventualmente cambiandola) e invertendo il tutto si può avere: garenna. |
| Parole con "bannerà" |
| Iniziano con "bannera": bannerai, banneranno. |
| Parole contenute in "bannera" |
| era, nera, banner. Contenute all'inverso: are, enna, renna. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "bannerà" si può ottenere dalle seguenti coppie: bada/dannerà, basca/scannerà, banchi/chinerà, bandivi/divinerà, bando/donerà, banna/aera. |
| Lucchetti Riflessi |
| Usando "bannerà" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * arenano = banano; * areare = bannare; * areata = bannata; * areate = bannate; * areati = bannati; * areato = bannato; * arresti = banneresti. |
| Lucchetti Alterni |
| Usando "bannerà" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * donerà = bando; * chinerà = banchi; * divinerà = bandivi; * remora = banneremo. |
| Sciarade incatenate |
| La parola "bannerà" si può ottenere (usando una volta sola la parte uguale) da: banner+era, banner+nera. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| Intrecciando le lettere di "bannerà" (*) con un'altra parola si può ottenere: * ai = bananiera; * coi = banconiera. |
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