Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per atterrendo |
| Cambi |
| Cambiando una lettera sola si può ottenere: atterrando. |
| Scarti |
Togliendo tutte le lettere in posizione dispari si ha: terno. Altri scarti con resto non consecutivo: atterro, attere, attero, attendo, atto, atee, ateo, atre, atro, aereo, aero, aedo, arrendo, arredo, arre, areno, arno, ardo, andò, terreno, terreo, terrò, tendo, trend, treno, erro. |
| Parole contenute in "atterrendo" |
| ter, atte, erre, rendo, terre. Contenute all'inverso: retta. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "atterrendo" si può ottenere dalle seguenti coppie: atterremo/mondo, atterrerò/rondò, atterreste/stendo, atterrete/tendo. |
| Usando "atterrendo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: coatte * = correndo; * dote = atterrente. |
| Lucchetti Riflessi |
| Usando "atterrendo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: moretta * = morendo; peretta * = perendo; chiaretta * = chiarendo. |
| Lucchetti Alterni |
| Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "atterrendo" si può ottenere dalle seguenti coppie: atterrente/dote. |
| Usando "atterrendo" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: correndo * = coatte; * mondo = atterremo; * rondò = atterrerò. |
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