Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per arrancano |
| Cambi |
| Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: arrancato, arrancavo. |
| Scarti |
| Scarti di lettere con resto non consecutivo: arranco, arano, arno, arcano, arca, arco, anno, rana, ranno, nano. |
| Zeppe (e aggiunte) |
| Aggiungendo una sola lettera si può avere: arrancando. |
| Parole contenute in "arrancano" |
| ano, can, anca, arra, arranca. Contenute all'inverso: narra. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "arrancano" si può ottenere dalle seguenti coppie: arraffi/affiancano, arranchi/chicano, arrangio/giocano, arrancati/tino, arrancato/tono, arrancava/vano, arrancavi/vino. |
| Usando "arrancano" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * nota = arrancata; * note = arrancate; * noti = arrancati; * noto = arrancato; * nova = arrancava; * odo = arrancando. |
| Lucchetti Riflessi |
| Usando "arrancano" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * onta = arrancata; * onte = arrancate. |
| Lucchetti Alterni |
| Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "arrancano" si può ottenere dalle seguenti coppie: arranca/anoa, arrancai/noi, arrancata/nota, arrancate/note, arrancati/noti, arrancato/noto, arrancava/nova. |
| Usando "arrancano" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * affiancano = arraffi; * chicano = arranchi; * giocano = arrangio; * tino = arrancati; * tono = arrancato; * vino = arrancavi; arraffi * = affiancano. |
| Sciarade incatenate |
| La parola "arrancano" si può ottenere (usando una volta sola la parte uguale) da: arranca+ano. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| "arrancano" si può ottenere intrecciando le lettere delle seguenti coppie di parole: arca/ranno. |
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