Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per armandola |
| Cambi |
| Cambiando una lettera sola si possono ottenere le seguenti parole: armandole, armandoli, armandolo. |
| Scarti |
Rimuovendo una sola lettera si può avere: amandola. Altri scarti con resto non consecutivo: armano, armo, arando, arano, arno, ardo, arda, amando, amanda, amano, amala, anoa, randa, rand, rana, rado, rada, manda, mano, mala, mola, nola. |
| Parole contenute in "armandola" |
| ola, andò, arma, mando, armando, mandola. Contenute all'inverso: dna. |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "armandola" si può ottenere dalle seguenti coppie: ara/amandola. |
| Usando "armandola" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * lami = armandomi; * lati = armandoti; * lavi = armandovi. |
| Lucchetti Riflessi |
| Usando "armandola" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * alci = armandoci; * alti = armandoti; * alvi = armandovi; ferra * = fermandola; chiara * = chiamandola. |
| Cerniere |
| Scartando le parti in comune (prima in capo e poi in coda), "armandola" si può ottenere dalle seguenti coppie: riarmando/lari. |
| Usando "armandola" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: * riarmando = lari; lari * = riarmando. |
| Lucchetti Alterni |
| Scartando le parti in comune (in coda oppure in capo), "armandola" si può ottenere dalle seguenti coppie: armandomi/lami, armandoti/lati, armandovi/lavi. |
| Sciarade incatenate |
| La parola "armandola" si può ottenere (usando una volta sola la parte uguale) da: arma+mandola, armando+ola, armando+mandola. |
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