Giochi di Parole |
| Giochi enigmistici, trasformazioni varie e curiosità. Vedi anche: Anagrammi per accoderebbe |
| Cambi |
Cambiando una lettera sola si può ottenere: accederebbe. Con il cambio di doppia si ha: annoderebbe, assoderebbe. |
| Scarti |
| Scarti di lettere con resto non consecutivo: accrebbe, acerbe, acre, aeree, aree, core, corbe, ceree, cere, crebbe, orbe, erbe. |
| Zeppe (e aggiunte) |
| Aggiungendo una sola lettera si può avere: accorderebbe. |
| Parole con "accoderebbe" |
| Iniziano con "accoderebbe": accoderebbero. |
| Parole contenute in "accoderebbe" |
| ere, ode, code, ebbe. Contenute all'inverso: doc, bere. |
| Incastri |
| Si può ottenere da accrebbe e ode (ACCodeREBBE). |
| Lucchetti |
| Scartando le parti in comune (in coda e poi in capo), "accoderebbe" si può ottenere dalle seguenti coppie: accodereste/resterebbe. |
| Usando "accoderebbe" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: fiacco * = fiderebbe. |
| Lucchetti Riflessi |
| Usando "accoderebbe" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: fiocca * = fiderebbe; barocca * = barderebbe; tarocca * = tarderebbe. |
| Lucchetti Alterni |
| Usando "accoderebbe" (*) si possono ottenere i seguenti risultati: fiderebbe * = fiacco; * eroe = accoderebbero. |
| Intarsi e sciarade alterne |
| Intrecciando le lettere di "accoderebbe" (*) con un'altra parola si può ottenere: rom * = raccomoderebbe; * moro = accomoderebbero; rimo * = riaccomoderebbe. |
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